La historia de Starcraft:Los Terran
Los Terran:
La Tierra,el mundo Terran,se haya corrompida por las fuerzas políticas,guerras internas,la superpoblación
que posee y la contaminación.Las nuevas tecnologías como la clonación y los implantes cibernéticos eran totalmente rechazadas
por aquellos defensores de la humanidad que se pronunciaron en contra y llevaron a la humanidad a un caos generalizado en
una Tierrra maltrecha y superpoblada.
En esa situación caótica, se creó la UPL(United Powers League) que se hizo cargo
de poner orden a la desesperada situación.La UPL llevó a cabo un gran exterminio de personas,aquellas que consideraban amenazantes
del bienestar social.Fueron matadas alrededor de 400.000 personas,con esto se pretendía hacer una gran purificación en la
Tierra.El régimen opresivo de la UPL mantuvo la Tierra bajo control por unos cuantos años.
Durante una serie de experimentos
hechos con prisioneros, un científico,Doran Routhe,planeaba enviar naves con seres humanos en estado latente,dormidos. Las
naves fueron lanzadas para alcanzar un lejano planeta colonizable,pero una serie de desperfectos impideron que se alcanzara
ese objectivo.En cambio las naves viajaron por el espacio durante décadas,hasta que sin más energía disponible cada una aterrizó
en diferentes planetas. Una nave aterrizó con éxito en Umoja,otra en Moria y finalmente la última en el planeta Tarsonis.Los
seres humanos despertaron de su largo sueño y prosperaron en aquellos planetas,se reproducieron,colonizaron,descubrieron nuevas
tecnologías etc,pero cada uno de ellos separados,cada uno en su planeta.
Llegó entonces un momento donde debido a los
avances tecnológicos las facciones de humanos se encontraron. Las fuerzas de Tarsonis formaron una Confederación,The Confederates
Terran.No tardaron en producirse conflictos entre ellos,y pronto estallaron guerras entre si. Entonces Khoral,uno de las
mejores y vastas colonias de los Confederates,se reveló y estalló un gran conflicto.La guerra duró poco,ya que la Confederación
decidió atacar el planeta con bombas nucleares.El resultado fue nefasto.Casi toda forma de vida en el planeta había sido exterminada.
Arcturus
Mengsk,como una forma de vengarse y combatir contra la Confederación,formó un grupo terrorista revolucionario llamado Sons
of Khoral o "Los hijos de Khoral". El grupo pronto adquirió fama por sus revueltas,pero también adquirió una mala reputación
difundida por Los Confederados.
En medio de esta guerra,una flota alienígena,Los Protoss,atacaron las colonias en Chau
Sara y destruyeron todo a su paso.Misteriosamente luego se retiraron,pero poco tiempo después los Zerg invadieron las colonias
Terran.Los Terran,debilitados por la guerra interna,no pudieron contener la invasión. La campaña Terran:
Aquí es donde empieza la Campaña Terran.Tu,junto a Raynor
y Mengsk debes tratar de contener la invasión Zerg. Jim Raynor se une junto a Mengsk en los Sons of Khoral para combatir
la invasión Zerg y la Confederación.Sarah Kerrigan,segunda al mando en los Sons of Khoral, te ayudará en el deber.Esta chica
tiene un pasado oscuro;fue victima de experiementos ilegales y mutaciones,luego Mengsk la rescata.Pero luego es capturada
por los Zerg y se convertirá en Infested Kerrigan.
Durante el transcurso de la Campaña,se verán las dos caras de Mengsk,según
él,los Zerg son un herramienta de los Confederados para exterminarlos,porque se han encontrado Psi Emitters fabricados por
los Confederados,capaces de atraer a los Zerg. La campaña de Brood War Terran:
En la Campaña de Brood War Terran,ahora dirijes la UED (United Earth Directorate),bajo las ordenes del Admiral
Dugalle y el Vice Admiral Stukov,que han venido especialmente de la Tierra para conquistar los Territorios de Mengsk y someter
a los Zerg. La UED planea y realiza una gran conquista de Khoral,los dominios de Mengsk.Su imperio es destruido y él se
ve obligado a escapar. Durante el transcurso de la Campaña aparece Duran,este personaje misterioso disuade al Admiral de
destruir el Psi Disrupter,este aparato es capaz de interrumpir y controlar a los Zerg.Stukov se da cuenta del engaño y afortunadamente
logra impedir que Duran destruya el Psi Disrupter,pero luego éste es muerto por su propio amigo,el Admiral.Con el Psi Disrupter
en su poder,La UED captura y neutraliza el Overmind Zerg, colonizando Char.
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La historia de Starcraft:Los Protoss
Los Protoss:
Los Protoss fueron creados por la
antigua raza Xel'Naga,aunque no se sabe mucho de esta raza,se dice que fue una raza muy avanzada que gobernó miles de mundos
en todo el universo,se dice también que eran una raza pacífica y benigna.
Los Xel'Naga querían construir una raza pura,la
forma de vida perfecta.Realizaron cientos de experimentos con diferentes especies,sin éxito alguno,las razas que cosecharon
eran muy primitivas y no alcanzaban la forma de vida perfecta,como ellos querían. Entonces fijaron sus vistas en Aiur,un
enorme mundo jungla,donde una de las sus creaciones estaba evolucionando favorablemente,y parecía ir mejor que las demas.Los
Xel'Naga concentraron sus esfuerzos en esta raza,a la que luego llamarían los Protoss,o los primeros nacidos.Con su destreza
e increible adaptación a las condiciones de vida más extremas,los Protoss eran sin duda lo que los Xel'Naga estaban buscando.Pero
lo que más sorprendió a los Xel'Naga es que los Protoss poseían un poderoso sistema de comunicación telepático.
Los
Protoss vivían en armonía en Aiur,protejidos y vigilados desde lejos por sus creadores.Sin embargo,los Xel'Naga no estaban
satisfechos con su creación,pensaban que se estaba desarrollando muy lentamente,por eso decidieron acelerar el proceso de
evolución,esto causó un desarrollo físico y mental de los Protoss increíble,y trajo consigo progreso para la raza.Finalmente
los Xel'Naga se presentaron ante sus creaciones,y estos fueron adorados como dioses por los Protoss. No obstante,la aceleración
del progreso de la raza,y la integración en la cultura de los Xel'Naga transformaron a los Protoss,ya no eran los de antes,y
según sus creadores habían perdido la esencia que los hacía la raza perfecta. Los Xel'Naga desilucionados,decidieron abandonar
a sus hijos,convencidos que ya no eran la forma de vida perfecta.Los Protoss,al oír que los Xel'Naga los avandonarían,enfurecidos
atacaron a sus creadores mientras estos se retiraban angustiados en sus naves y se alejaban. Despues de la partida de los
Xel'Naga los Protoss se volvieron unos contra otros y estalló una gran guerra entre las tribus,llamada El Eon del Conflicto.El
conflicto perseveró muchas generaciones,y es conocido como el Período Perdido de la historia Protoss.
Un día,un místico
Protoss,llamado Khas,descubrió los Cristales Khaydarin,antiguos instrumentos de los Xel'Naga.Khas fue capaz de canalizar la
energía de los cristales,con lo cual pudo acceder a la unión psiquica de comparten todos los Protoss.Esta unión de telepatía
era lo que se había perdido en los Protoss,la esencia olvidada.Khas comprendió que la guerra no tenía fundamento,y empezó
a reunir y enseñar a los jóvenes Protoss a usar su unión psiquica.Esta unión psiquica fue la que desencadenó el fin de las
guerras,los Protoss se unieron y se hermanaron a través de sus unión psiquica.La guerra terminó y los Protoss empezaron a
reconstruir su mundo.
Los Protoss sufrieron un cambio radical con este suceso,se creó una nueva forma de administración.Ahora
la sociedad Protoss está dividida en tres castas,Judicatores,Templarios y Khalai. La casta de los Judicatores está formada
por miembros ancianos de la sociedad,que se encargan de la administración y orden del pueblo Protoss.Los Templarios son los
guerreros. La casta Khalai comprende a la mayoría de la población Protoss,en ella se encuentran los trabajadores,científicos,constructores,etc. El
Cónclave,un grupo de ancianos experimentados de la casta Judicadores,estaban encargados de tomar las decisiones conciernes
a todos los asuntos,eran los que decidían que hacer.El sistema de administración tuvo éxito,la civilización Protoss prosperó
como nunca.Los Protoss pronto se extendieron a otros mundos,y al igual que sus creadores los Xel'Naga,cuidaban y vigilaban
a las razas inferiores.
Pero no todo era éxito en el nuevo sistema de administración,unas tribus,conocidas como Tribus
Rogue,se negaban rotundamente a unirse a las demás tribus,y aceptar la ley de Khala.Entonces el Cónclave ordenó a los Templarios
que exterminaran a las tribus rebeldes.Adun,un guerrero Protoss fue el encargado de dicha misión.Adun se negó a matar a sus
propios hermanos,en cambio trató del convencerlos de unirse al Khala,y ante su negativa,decidió esconderlos del Conclave. Pero
las Tribua Rogue ,sin la ley de Khala para disciplinarlos,pronto desarrollaron un potente poder psicónico,que provocó tormentas
de energía en Aiur.El Cónclave al ver que los templarios no había eliminado a las tribus rebeldes,decidió desterrarlas para
siempre de Aiur,las tribus fueron cargadas en una vieja nave Xel'Naga y lanzadas al espacio profundo.Desde ahí,esas tribus
son conocidas como los Dark Templar.
Los Protoss pronto se toparon con los Terran.Para los Protoss los Terran eran
una raza sumamente interesante,ya que a pesar de los conflictos internos que los amenazaban,prosperaban y avazanban a pasos
agigantados,los Protoss solamente se limitaron a vigilar a los Terran de lejos,como sus creadores habían hecho con ellos. Un
día,Tassadar,junto a su flota de expedición que andaba merodeando cerca de los mundos Terran,encontró a unos organismos alíenigenas,los
Zerg.Estos organismos fueron estudiados por los Protoss,y encontraron que estos bichos eran compatibles con las energías de
emitan los cristales Khaydarin,de hecho,podían canalizar estas energías. Los Protoss supieron entonces que los Zerg no
eran nada menos que otra raza creada por los Xel'Naga.Sabían que esta raza podía ser sumamente peligrosa.
Y de hecho,los
Zerg invadieron los mundos Terran infestado todo a su paso. Tassadar fue mandado a los sectores infectados por los Zerg
para contener la invasión en los mundos Terran.El Cónclave le ordenó quemar la superficie de los mundos infestados,Tassadar
sabía que esto mataría cualquier forma de vida en los mundos,incluyendo a los Terran. Es por eso que Tassadar desobeció
las ordenes del Conclave y trató de salvar a los Terran antes que matarlos junto a los Zerg.
La Campaña Protoss:
En ese momento es cuando empieza la Campaña Protoss.Tassadar
en despojado como Executor,y en su reemplazo asumes tú.El Overmind ha localizado la posición de Aiur,el planeta de los Protoss
y lo invade.Tiempo después el mismo Overmind se instala en Aiur.Tu deber es ahora detener la invasión Zerg y protejer el planeta.Fenix
te ayudará en el deber,Judicator Aldaris será tu jefe al principio.
Mientras tu combates en Aiur,Tassadar,que ha sido
considerado como traidor por el Cónclave,es atraído por las energías cósmicas que emitía el chrysalis de Kerrigan mientras
estaba incubando,en Char. Ahí se encuentra con Raynor y con Zeratul,un Dark Templar.Tassadar aprende mucho sobre los Zerg,ahora
sabe que el Overmind controla los enjambres através de Cerebrates.Tassadar también descubre que los poderes psicónicos de
los Dark Templars son lo único capaces de matar definitivamente al Overmind y sus Cerebrates. Por eso,desobedeciendo la
orden del Conclave de regresar a Aiur,emprende la busqueda del Prelate Dark Templar,para salvar su propia raza,y tú lo ayudarás.Aldaris
informa al Conclave de esta traición,Tassadar y Zeratul son considerados traidores y el Conclave ordena atraparlos para ejecutarlos.Tú
deberás impedir que esto suceda.
Finalmente el Cónclave es derrotado por los Zerg.Tassadar,Zeratul y Raynor emprenden
ahora la difícil tarea de aniquilar el Overmind.En el capítulo final,Tassadar,dirije el Ganithor,su nave(un Carrier) en curso
de colisión con el Overmind,con el resultado de aniquilarlo. Tassadar logra concentrar todas sus energías psiónicas en
el Ganithor y hacer colisión con el Overmind,que finalmente es destruido,y como es de suponer,Tassadar muere.
La Campaña de Brood War Protoss:
En la campaña Brood War de
los Protoss,ahora con Aldaris nuevamente de tu bando,junto a Zeratul y el nuevo Praetor Artanis,deberás dejar atrás el asolado
mundo de Aiur en busca de paz. Deberás prosperar en Shakuras,en mundo secreto de los Dark Templar.Desafortunadamente Shakuras
también es invadida por los Zerg.La Matriarca,Razagal,entonces decide usar los poderes de un antiguo Templo Xel'Naga,que junto
a los cristales Uraj and Khalis podrán exterminar por completo a los Zerg de Shakuras. En ese momento llega Kerrigan,y
les avisa a los Protoss que un nuevo Overmind está resurgiendo en Char.Se produce una división de opiniones entre los Protoss,Aldaris
cree que Kerrigan miente,pero Razagal le hace caso y te ordenará trabajar con ella. Lo que ella quiere en realidad es que
los Dark Templars maten al nuevo Overmind,pero no lo logrará conseguir sino un poco más adelante. Aldaris se rebela contra
La Matriarca,Zeratul y Artanis intervienen para razonar con el Judicator,pero Kerrigan lo mata sin piedad,ahí se dan cuenta
del engaño que les ha hecho Kerrigan. Pese a todo esto,los Protoss lograron unir los cristales Uraj y Khalis en el templo
Xel'Naga,una gran explosión se produce y finalmente Shakuras es liberada de los Zerg,al menos por un tiempo.
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La historia de Starcraft:Los Zerg
Los Zerg: Los Zerg,al igual que los Protoss son creaciones de
los enigmáticos Xel'Naga, que buscaban la forma de vida perfecta. Luego del fracaso con los Protoss los Xel'Naga no perdieron
la esperaza de crear la forma de vida perfecta.Encontraron un mundo,llamado Char,donde crearán los Zerg. Los Xel'Naga desarrollaron
los pequeños insectos que habitan Char, convirtiendolos en un forma de vida más avanzada.Los Zerg evolucionaron rápidamente,su
forma de evolución consistía en absorber a las otras razas,incorporando así su propiedades genéticas.Sólo las razas más puras
y útiles eran absorbidas,las que eran consideradas insignificantes o amenzantes eran erradicadas. Los Zerg siguieron absorbiendo
especies de una forma tan rápida que pronto se produjeron diversas mutaciones físicas, principalmente,se hicieron más corpulentos,les
salieron espinas y púas por todo el cuerpo y estaban armados por letales garras. Los Xel'Naga se alarmaron por esto,empezaban
a creer que la raza estaba yendo sin control, y recordando su experimento fallido con los Protoss,los Xel'Naga decidieron
hacer algo. Crearon un agente capaz de razonar,sentir y pensar colectivamente,que representara los pensamientos de todos
los Zerg,que controlara y goberana el enjambre;El Overmind (Supermente). El Overmind,una criatura capaz de sentir lo que
sentían cada uno de los Zerg,pronto se convirtió en una criatura inteligente e indispensable para los Zerg.El Overmind creó
Cerebrates (Cerebrados),criaturas similares al propio Overmind,que serían sus agentes. Los Cerebrates ayudaban al Overmind
a controlar la colmena.Cada Cerebrate tenía una tarea diferente y única,cada Cerebrate poseía su propio enjambre al que controlaba
y mandaba según las ordenes establecidas por el Overmind. A su vez,los Cerebrates controlaban a sus enjambres con Overlords
y Queens.Las criaturas Zerg eran incapaces de desobedecer las ordenes de los Overlords y Queen,a su vez que estos no podían
desobedecer las ordenes del Cerebrate,y éste la del Overmind.Este efectivo sistema de organización permitió a los Zerg desarrollarse
y prosperar rápidamente.Los Zerg se habían convertido en una raza pura,los Xel'Naga sabían que habían cumplido su objetivo.
Sin
embargo,durante la etapa de desarrollo, el Overmind se tornó muy fuerte,había cortado sus lazos psiónicos con los Xel'Naga,y
estaba consciente de las enormes naves Xel'Naga que orbitaban en torno a Char. Entonces el Overmind ordenó a sus poderosos
enjambres destruir las naves de los Xel'Naga,sus propios creadores.Ese fue el fin de ellos,simplemente no pudieron contener
la invasión Zerg y pedecieron,en manos de sus creaciones. Parte de los Xel'Naga fueron abosorbidos por los Zerg,entonces
el Overmind conoció quienes eran y todos sus secretos. El Overmind pronto asimiló esta información y se tornó aún más fuerte
y sabio.El Overmind tuvo acceso a los secretos de los Xel'Naga,y así fue cómo descubrió la existencia de una raza poderosa
en los confines del espacio,los Protoss. El Overmind determinó que debía encontrar a los Protoss y absorberlos.Los enjambres
salieron del calzinado Char y sembraron el terror en cientos de planetas mientras emprendian las busqueda de los Protoss.El
Overmind conocía y respetaba el tremendo poder psiónico de los Protoss,y buscaba un forma de vencer tales poderes.
En
su busqueda de nuevas razas que absorber,el Overmind encontró a los Terran.Aunque los Terran era una raza débil y frágil,estaban
desarrollando poder psiónico,como el de los Protoss. El Overmind supo entonces que los Terran serían lo que necesitaba
para vencer el poder psiónico de los Protoss, y aunque el poder psiónico de los Terran estaba todavía en sus etapas infantiles,el
Overmind sabía que en unas cuantas generaciones los Terran desarrollarían poderes psiónicos poderosos. Por eso el Overmind
ordenó a sus enjambres invadir y absorber a los humanos.El Overmind tramó un plan de infestación de los mundos Terran para
apoderarse de sus mundos.El plan marchaba bien hasta que una flota de naves Protoss (Tassadar) llega hasta los mundos Terran
infestados y empieza a combatir a los Zerg. El Overmind,maravillado por los Protoss,permite que estos acaben que sus fuerzas
para así aprender más sobre los Protoss.Maravillado por el poder de los Protoss,El Overmind retira sus fuerzas y prepara un
magestuoso plan para aniquliar a los Protoss.
La campaña Zerg:
La campaña Zerg empieza cuando tú
te conviertes en un Cerebrate más del Overmind.Él te encarga la protección de una criatura que ha capturado,una Ghost Terran,llamada
Sarah Kerrigan. El Overmind capturó a Kerrigan porque sabía del enorme poder psiónioco que la rodeaba.Empezó entonces su
transformación,protejida por un crisálida,Sarah Kerrigan se convertirá en Infested Kerrigan,un terrible agente del Overmind.
Durante
su gestación en la crisálida,Kerrigan emite ondas psiónicas profundas que alcanzan todos los rincones del espacio. Estas
ondas atraen a Tassadar,a Zeratul y al mismo Raynor hacia la crisálida.Tu deberás cuidar de Kerrigan hasta que esté lista,y
luego acompañarla en sus misiones.
Las energías psiónicas que emiten los Dark Templar son diferentes a las demás energías
emitidas por los Protoss,estas energías son muy parecidas a las del propio Overmind. Zertaul,consiente que estas energías
le podrían ser útiles contra los Zerg viaja a Char y mata a Zasz,uno de los Cerebrates del Overmind. Normalmente si un
Cerebrate es muerto el Overmind tiene la posibilidad de reencarnarlo,pero los energías psiónicas del Dark Templar Zeratul
impidieron que el Overmind lo reencarne,y además le produjo un daño al Overmind.Sin embargo,cuando Zeratul mató a Zasz,la
mentes de Zeratul y El Overmind se cruzaron,el Overmind exploró la mente de Zeratul y encontró la localización del mundo de
los Protoss Aiur.La búsqueda para el Overmind ha terminado,ya conoce la localización de Aiur,su objetivo de absorber a los
Protoss está más cerca. El Overmind invade existosamente Aiur,se traslada al mundo Protoss y disemina el terror en él.Aiur
sufre una gran devastación.
La campaña de Brood War Zerg:
En la campaña Zerg de Brood War ahora eres un sirviente de Kerrigan, ya que el Overmind ha muerto en manos
de los Protoss.Kerrigan,ahora sin nadie que la controle puede hacer lo que le plazga.Infested Duran estará junto a ti para
servirle a Kerrigan.
Lo primero que deberás hacer es destruir el Psi Disrupter,este aparato está evitando que Kerrigan
controle los enjambres.Para atrapar algunos Zergs para destruirlo Kerrigan deberá recurrir a Arcturus Mengsk para pedirle
algunos Psi Emitters.Estos apartos son capaces de atraer la atención de los Zerg en un corto rango.A cambio de los Psi Emitters,Kerrigan
se compromete a ayudar a Mengsk a retomar Khoral,dominada por entonces por la UED. Kerrigan además de Mengsk,cuenta con
el apoyo de Raynor y Fenix,que luego sufriran las consecuencias de aliarse con Kerrigan. En fin,El Psi Disrupter es destruído
y Kerrigan ayuda a Mengsk a retomar Khoral,no sólo por el trato con Mengsk,sino porque ese era uno de los sitios con más fuerzas
de la UED.
La UED controla además el nuevo Overmind,con lo que posee algo de control sobre los Zerg,la UED no duda
en mandar a los Zerg a atacar a Kerrigan,pero esta los derrota.Kerrigan luego te manda tí a matar a sus aliados Duke y Fenix.Luego
de esto,Kerrigan debe deshacerse del Overmind,y cómo la única forma de matar al Overmind definitivamente es matándolo con
Dark Templars,Kerrigan secuestra a la Matriarca,Razagal,para obtener a Zeratul y presionarlo a matar al Overmind. Luego
de forzosamente matar al Overmind,Zeratul intenta escapar con la Matriarca,pero Kerrigan los intercepta,Zeratul,temiendo que
la Matriarca esté infestada se ve obligado a matarla.Kerrigan,en un acto de bondad deja escapar a Zeratul.
Sin el Overmind,la
UED no tiene más control sobre los Zerg y se encuentra debilitada,Kerrigan se encarga de exterminar los últimos restos de
la UED,y el Admiral Dugalle se ve obligado a suicidiarse. Kerrigan ha logrado todos sus objetivos,todas sus metas,ha anquilado
a sus enemigos,es la Queen of the Zerg. Los Protoss volverán a Aiur y tratarán de recontruir y destruido planeta.
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