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Coleccion de pequeños videos de Starcraft  musicales y de guerraaaaaa warrrrrrrrrr    xD 

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Y como no debe faltar la historia de las 3 razas, buen provecho

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La historia de Starcraft:Los Terran

Los Terran:

La Tierra,el mundo Terran,se haya corrompida por las fuerzas políticas,guerras internas,la superpoblación que posee y la contaminación.Las nuevas tecnologías como la clonación y los implantes cibernéticos eran totalmente rechazadas por aquellos defensores de la humanidad que se pronunciaron en contra y llevaron a la humanidad a un caos generalizado en una Tierrra maltrecha y superpoblada.

En esa situación caótica, se creó la UPL(United Powers League) que se hizo cargo de poner orden a la desesperada situación.La UPL llevó a cabo un gran exterminio de personas,aquellas que consideraban amenazantes del bienestar social.Fueron matadas alrededor de 400.000 personas,con esto se pretendía hacer una gran purificación en la Tierra.El régimen opresivo de la UPL mantuvo la Tierra bajo control por unos cuantos años.

Durante una serie de experimentos hechos con prisioneros, un científico,Doran Routhe,planeaba enviar naves con seres humanos en estado latente,dormidos.
Las naves fueron lanzadas para alcanzar un lejano planeta colonizable,pero una serie de desperfectos impideron que se alcanzara ese objectivo.En cambio las naves viajaron por el espacio durante décadas,hasta que sin más energía disponible cada una aterrizó en diferentes planetas.
Una nave aterrizó con éxito en Umoja,otra en Moria y finalmente la última en el planeta Tarsonis.Los seres humanos despertaron de su largo sueño y prosperaron en aquellos planetas,se reproducieron,colonizaron,descubrieron nuevas tecnologías etc,pero cada uno de ellos separados,cada uno en su planeta.

Llegó entonces un momento donde debido a los avances tecnológicos las facciones de humanos se encontraron.
Las fuerzas de Tarsonis formaron una Confederación,The Confederates Terran.No tardaron en producirse conflictos entre ellos,y pronto estallaron guerras entre si.
Entonces Khoral,uno de las mejores y vastas colonias de los Confederates,se reveló y estalló un gran conflicto.La guerra duró poco,ya que la Confederación decidió atacar el planeta con bombas nucleares.El resultado fue nefasto.Casi toda forma de vida en el planeta había sido exterminada.

Arcturus Mengsk,como una forma de vengarse y combatir contra la Confederación,formó un grupo terrorista revolucionario llamado Sons of Khoral o "Los hijos de Khoral".
El grupo pronto adquirió fama por sus revueltas,pero también adquirió una mala reputación difundida por Los Confederados.

En medio de esta guerra,una flota alienígena,Los Protoss,atacaron las colonias en Chau Sara y destruyeron todo a su paso.Misteriosamente luego se retiraron,pero poco tiempo después los Zerg invadieron las colonias Terran.Los Terran,debilitados por la guerra interna,no pudieron contener la invasión.


La campaña Terran:

Aquí es donde empieza la Campaña Terran.Tu,junto a Raynor y Mengsk debes tratar de contener la invasión Zerg.
Jim Raynor se une junto a Mengsk en los Sons of Khoral para combatir la invasión Zerg y la Confederación.Sarah Kerrigan,segunda al mando en los Sons of Khoral, te ayudará en el deber.Esta chica tiene un pasado oscuro;fue victima de experiementos ilegales y mutaciones,luego Mengsk la rescata.Pero luego es capturada por los Zerg y se convertirá en Infested Kerrigan.

Durante el transcurso de la Campaña,se verán las dos caras de Mengsk,según él,los Zerg son un herramienta de los Confederados para exterminarlos,porque se han encontrado Psi Emitters fabricados por los Confederados,capaces de atraer a los Zerg.


La campaña de Brood War Terran:

En la Campaña de Brood War Terran,ahora dirijes la UED (United Earth Directorate),bajo las ordenes del Admiral Dugalle y el Vice Admiral Stukov,que han venido especialmente de la Tierra para conquistar los Territorios de Mengsk y someter a los Zerg.
La UED planea y realiza una gran conquista de Khoral,los dominios de Mengsk.Su imperio es destruido y él se ve obligado a escapar.
Durante el transcurso de la Campaña aparece Duran,este personaje misterioso disuade al Admiral de destruir el Psi Disrupter,este aparato es capaz de interrumpir y controlar a los Zerg.Stukov se da cuenta del engaño y afortunadamente logra impedir que Duran destruya el Psi Disrupter,pero luego éste es muerto por su propio amigo,el Admiral.Con el Psi Disrupter en su poder,La UED captura y neutraliza el Overmind Zerg, colonizando Char.

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La historia de Starcraft:Los Protoss

Los Protoss:

Los Protoss fueron creados por la antigua raza Xel'Naga,aunque no se sabe mucho de esta raza,se dice que fue una raza muy avanzada que gobernó miles de mundos en todo el universo,se dice también que eran una raza pacífica y benigna.

Los Xel'Naga querían construir una raza pura,la forma de vida perfecta.Realizaron cientos de experimentos con diferentes especies,sin éxito alguno,las razas que cosecharon eran muy primitivas y no alcanzaban la forma de vida perfecta,como ellos querían.
Entonces fijaron sus vistas en Aiur,un enorme mundo jungla,donde una de las sus creaciones estaba evolucionando favorablemente,y parecía ir mejor que las demas.Los Xel'Naga concentraron sus esfuerzos en esta raza,a la que luego llamarían los Protoss,o los primeros nacidos.Con su destreza e increible adaptación a las condiciones de vida más extremas,los Protoss eran sin duda lo que los Xel'Naga estaban buscando.Pero lo que más sorprendió a los Xel'Naga es que los Protoss poseían un poderoso sistema de comunicación telepático.

Los Protoss vivían en armonía en Aiur,protejidos y vigilados desde lejos por sus creadores.Sin embargo,los Xel'Naga no estaban satisfechos con su creación,pensaban que se estaba desarrollando muy lentamente,por eso decidieron acelerar el proceso de evolución,esto causó un desarrollo físico y mental de los Protoss increíble,y trajo consigo progreso para la raza.Finalmente los Xel'Naga se presentaron ante sus creaciones,y estos fueron adorados como dioses por los Protoss.
No obstante,la aceleración del progreso de la raza,y la integración en la cultura de los Xel'Naga transformaron a los Protoss,ya no eran los de antes,y según sus creadores habían perdido la esencia que los hacía la raza perfecta.
Los Xel'Naga desilucionados,decidieron abandonar a sus hijos,convencidos que ya no eran la forma de vida perfecta.Los Protoss,al oír que los Xel'Naga los avandonarían,enfurecidos atacaron a sus creadores mientras estos se retiraban angustiados en sus naves y se alejaban.
Despues de la partida de los Xel'Naga los Protoss se volvieron unos contra otros y estalló una gran guerra entre las tribus,llamada El Eon del Conflicto.El conflicto perseveró muchas generaciones,y es conocido como el Período Perdido de la historia Protoss.

Un día,un místico Protoss,llamado Khas,descubrió los Cristales Khaydarin,antiguos instrumentos de los Xel'Naga.Khas fue capaz de canalizar la energía de los cristales,con lo cual pudo acceder a la unión psiquica de comparten todos los Protoss.Esta unión de telepatía era lo que se había perdido en los Protoss,la esencia olvidada.Khas comprendió que la guerra no tenía fundamento,y empezó a reunir y enseñar a los jóvenes Protoss a usar su unión psiquica.Esta unión psiquica fue la que desencadenó el fin de las guerras,los Protoss se unieron y se hermanaron a través de sus unión psiquica.La guerra terminó y los Protoss empezaron a reconstruir su mundo.

Los Protoss sufrieron un cambio radical con este suceso,se creó una nueva forma de administración.Ahora la sociedad Protoss está dividida en tres castas,Judicatores,Templarios y Khalai.
La casta de los Judicatores está formada por miembros ancianos de la sociedad,que se encargan de la administración y orden del pueblo Protoss.Los Templarios son los guerreros.
La casta Khalai comprende a la mayoría de la población Protoss,en ella se encuentran los trabajadores,científicos,constructores,etc.
El Cónclave,un grupo de ancianos experimentados de la casta Judicadores,estaban encargados de tomar las decisiones conciernes a todos los asuntos,eran los que decidían que hacer.El sistema de administración tuvo éxito,la civilización Protoss prosperó como nunca.Los Protoss pronto se extendieron a otros mundos,y al igual que sus creadores los Xel'Naga,cuidaban y vigilaban a las razas inferiores.

Pero no todo era éxito en el nuevo sistema de administración,unas tribus,conocidas como Tribus Rogue,se negaban rotundamente a unirse a las demás tribus,y aceptar la ley de Khala.Entonces el Cónclave ordenó a los Templarios que exterminaran a las tribus rebeldes.Adun,un guerrero Protoss fue el encargado de dicha misión.Adun se negó a matar a sus propios hermanos,en cambio trató del convencerlos de unirse al Khala,y ante su negativa,decidió esconderlos del Conclave.
Pero las Tribua Rogue ,sin la ley de Khala para disciplinarlos,pronto desarrollaron un potente poder psicónico,que provocó tormentas de energía en Aiur.El Cónclave al ver que los templarios no había eliminado a las tribus rebeldes,decidió desterrarlas para siempre de Aiur,las tribus fueron cargadas en una vieja nave Xel'Naga y lanzadas al espacio profundo.Desde ahí,esas tribus son conocidas como los Dark Templar.

Los Protoss pronto se toparon con los Terran.Para los Protoss los Terran eran una raza sumamente interesante,ya que a pesar de los conflictos internos que los amenazaban,prosperaban y avazanban a pasos agigantados,los Protoss solamente se limitaron a vigilar a los Terran de lejos,como sus creadores habían hecho con ellos.
Un día,Tassadar,junto a su flota de expedición que andaba merodeando cerca de los mundos Terran,encontró a unos organismos alíenigenas,los Zerg.Estos organismos fueron estudiados por los Protoss,y encontraron que estos bichos eran compatibles con las energías de emitan los cristales Khaydarin,de hecho,podían canalizar estas energías.
Los Protoss supieron entonces que los Zerg no eran nada menos que otra raza creada por los Xel'Naga.Sabían que esta raza podía ser sumamente peligrosa.

Y de hecho,los Zerg invadieron los mundos Terran infestado todo a su paso.
Tassadar fue mandado a los sectores infectados por los Zerg para contener la invasión en los mundos Terran.El Cónclave le ordenó quemar la superficie de los mundos infestados,Tassadar sabía que esto mataría cualquier forma de vida en los mundos,incluyendo a los Terran.
Es por eso que Tassadar desobeció las ordenes del Conclave y trató de salvar a los Terran antes que matarlos junto a los Zerg.


La Campaña Protoss:

En ese momento es cuando empieza la Campaña Protoss.Tassadar en despojado como Executor,y en su reemplazo asumes tú.El Overmind ha localizado la posición de Aiur,el planeta de los Protoss y lo invade.Tiempo después el mismo Overmind se instala en Aiur.Tu deber es ahora detener la invasión Zerg y protejer el planeta.Fenix te ayudará en el deber,Judicator Aldaris será tu jefe al principio.

Mientras tu combates en Aiur,Tassadar,que ha sido considerado como traidor por el Cónclave,es atraído por las energías cósmicas que emitía el chrysalis de Kerrigan mientras estaba incubando,en Char.
Ahí se encuentra con Raynor y con Zeratul,un Dark Templar.Tassadar aprende mucho sobre los Zerg,ahora sabe que el Overmind controla los enjambres através de Cerebrates.Tassadar también descubre que los poderes psicónicos de los Dark Templars son lo único capaces de matar definitivamente al Overmind y sus Cerebrates.
Por eso,desobedeciendo la orden del Conclave de regresar a Aiur,emprende la busqueda del Prelate Dark Templar,para salvar su propia raza,y tú lo ayudarás.Aldaris informa al Conclave de esta traición,Tassadar y Zeratul son considerados traidores y el Conclave ordena atraparlos para ejecutarlos.Tú deberás impedir que esto suceda.

Finalmente el Cónclave es derrotado por los Zerg.Tassadar,Zeratul y Raynor emprenden ahora la difícil tarea de aniquilar el Overmind.En el capítulo final,Tassadar,dirije el Ganithor,su nave(un Carrier) en curso de colisión con el Overmind,con el resultado de aniquilarlo.
Tassadar logra concentrar todas sus energías psiónicas en el Ganithor y hacer colisión con el Overmind,que finalmente es destruido,y como es de suponer,Tassadar muere.



La Campaña de Brood War Protoss:

En la campaña Brood War de los Protoss,ahora con Aldaris nuevamente de tu bando,junto a Zeratul y el nuevo Praetor Artanis,deberás dejar atrás el asolado mundo de Aiur en busca de paz.
Deberás prosperar en Shakuras,en mundo secreto de los Dark Templar.Desafortunadamente Shakuras también es invadida por los Zerg.La Matriarca,Razagal,entonces decide usar los poderes de un antiguo Templo Xel'Naga,que junto a los cristales Uraj and Khalis podrán exterminar por completo a los Zerg de Shakuras.
En ese momento llega Kerrigan,y les avisa a los Protoss que un nuevo Overmind está resurgiendo en Char.Se produce una división de opiniones entre los Protoss,Aldaris cree que Kerrigan miente,pero Razagal le hace caso y te ordenará trabajar con ella.
Lo que ella quiere en realidad es que los Dark Templars maten al nuevo Overmind,pero no lo logrará conseguir sino un poco más adelante.
Aldaris se rebela contra La Matriarca,Zeratul y Artanis intervienen para razonar con el Judicator,pero Kerrigan lo mata sin piedad,ahí se dan cuenta del engaño que les ha hecho Kerrigan.
Pese a todo esto,los Protoss lograron unir los cristales Uraj y Khalis en el templo Xel'Naga,una gran explosión se produce y finalmente Shakuras es liberada de los Zerg,al menos por un tiempo.

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La historia de Starcraft:Los Zerg

Los Zerg:

Los Zerg,al igual que los Protoss son creaciones de los enigmáticos Xel'Naga, que buscaban la forma de vida perfecta.
Luego del fracaso con los Protoss los Xel'Naga no perdieron la esperaza de crear la forma de vida perfecta.Encontraron un mundo,llamado Char,donde crearán los Zerg.
Los Xel'Naga desarrollaron los pequeños insectos que habitan Char, convirtiendolos en un forma de vida más avanzada.Los Zerg evolucionaron rápidamente,su forma de evolución consistía en absorber a las otras razas,incorporando así su propiedades genéticas.Sólo las razas más puras y útiles eran absorbidas,las que eran consideradas insignificantes o amenzantes eran erradicadas.
Los Zerg siguieron absorbiendo especies de una forma tan rápida que pronto se produjeron diversas mutaciones físicas, principalmente,se hicieron más corpulentos,les salieron espinas y púas por todo el cuerpo y estaban armados por letales garras.
Los Xel'Naga se alarmaron por esto,empezaban a creer que la raza estaba yendo sin control, y recordando su experimento fallido con los Protoss,los Xel'Naga decidieron hacer algo.
Crearon un agente capaz de razonar,sentir y pensar colectivamente,que representara los pensamientos de todos los Zerg,que controlara y goberana el enjambre;El Overmind (Supermente).
El Overmind,una criatura capaz de sentir lo que sentían cada uno de los Zerg,pronto se convirtió en una criatura inteligente e indispensable para los Zerg.El Overmind creó Cerebrates (Cerebrados),criaturas similares al propio Overmind,que serían sus agentes.
Los Cerebrates ayudaban al Overmind a controlar la colmena.Cada Cerebrate tenía una tarea diferente y única,cada Cerebrate poseía su propio enjambre al que controlaba y mandaba según las ordenes establecidas por el Overmind.
A su vez,los Cerebrates controlaban a sus enjambres con Overlords y Queens.Las criaturas Zerg eran incapaces de desobedecer las ordenes de los Overlords y Queen,a su vez que estos no podían desobedecer las ordenes del Cerebrate,y éste la del Overmind.Este efectivo sistema de organización permitió a los Zerg desarrollarse y prosperar rápidamente.Los Zerg se habían convertido en una raza pura,los Xel'Naga sabían que habían cumplido su objetivo.

Sin embargo,durante la etapa de desarrollo, el Overmind se tornó muy fuerte,había cortado sus lazos psiónicos con los Xel'Naga,y estaba consciente de las enormes naves Xel'Naga que orbitaban en torno a Char.
Entonces el Overmind ordenó a sus poderosos enjambres destruir las naves de los Xel'Naga,sus propios creadores.Ese fue el fin de ellos,simplemente no pudieron contener la invasión Zerg y pedecieron,en manos de sus creaciones.
Parte de los Xel'Naga fueron abosorbidos por los Zerg,entonces el Overmind conoció quienes eran y todos sus secretos.
El Overmind pronto asimiló esta información y se tornó aún más fuerte y sabio.El Overmind tuvo acceso a los secretos de los Xel'Naga,y así fue cómo descubrió la existencia de una raza poderosa en los confines del espacio,los Protoss.
El Overmind determinó que debía encontrar a los Protoss y absorberlos.Los enjambres salieron del calzinado Char y sembraron el terror en cientos de planetas mientras emprendian las busqueda de los Protoss.El Overmind conocía y respetaba el tremendo poder psiónico de los Protoss,y buscaba un forma de vencer tales poderes.

En su busqueda de nuevas razas que absorber,el Overmind encontró a los Terran.Aunque los Terran era una raza débil y frágil,estaban desarrollando poder psiónico,como el de los Protoss.
El Overmind supo entonces que los Terran serían lo que necesitaba para vencer el poder psiónico de los Protoss, y aunque el poder psiónico de los Terran estaba todavía en sus etapas infantiles,el Overmind sabía que en unas cuantas generaciones los Terran desarrollarían poderes psiónicos poderosos.
Por eso el Overmind ordenó a sus enjambres invadir y absorber a los humanos.El Overmind tramó un plan de infestación de los mundos Terran para apoderarse de sus mundos.El plan marchaba bien hasta que una flota de naves Protoss (Tassadar) llega hasta los mundos Terran infestados y empieza a combatir a los Zerg.
El Overmind,maravillado por los Protoss,permite que estos acaben que sus fuerzas para así aprender más sobre los Protoss.Maravillado por el poder de los Protoss,El Overmind retira sus fuerzas y prepara un magestuoso plan para aniquliar a los Protoss.

La campaña Zerg:

La campaña Zerg empieza cuando tú te conviertes en un Cerebrate más del Overmind.Él te encarga la protección de una criatura que ha capturado,una Ghost Terran,llamada Sarah Kerrigan.
El Overmind capturó a Kerrigan porque sabía del enorme poder psiónioco que la rodeaba.Empezó entonces su transformación,protejida por un crisálida,Sarah Kerrigan se convertirá en Infested Kerrigan,un terrible agente del Overmind.

Durante su gestación en la crisálida,Kerrigan emite ondas psiónicas profundas que alcanzan todos los rincones del espacio.
Estas ondas atraen a Tassadar,a Zeratul y al mismo Raynor hacia la crisálida.Tu deberás cuidar de Kerrigan hasta que esté lista,y luego acompañarla en sus misiones.

Las energías psiónicas que emiten los Dark Templar son diferentes a las demás energías emitidas por los Protoss,estas energías son muy parecidas a las del propio Overmind.
Zertaul,consiente que estas energías le podrían ser útiles contra los Zerg viaja a Char y mata a Zasz,uno de los Cerebrates del Overmind.
Normalmente si un Cerebrate es muerto el Overmind tiene la posibilidad de reencarnarlo,pero los energías psiónicas del Dark Templar Zeratul impidieron que el Overmind lo reencarne,y además le produjo un daño al Overmind.Sin embargo,cuando Zeratul mató a Zasz,la mentes de Zeratul y El Overmind se cruzaron,el Overmind exploró la mente de Zeratul y encontró la localización del mundo de los Protoss Aiur.La búsqueda para el Overmind ha terminado,ya conoce la localización de Aiur,su objetivo de absorber a los Protoss está más cerca.
El Overmind invade existosamente Aiur,se traslada al mundo Protoss y disemina el terror en él.Aiur sufre una gran devastación.


La campaña de Brood War Zerg:

En la campaña Zerg de Brood War ahora eres un sirviente de Kerrigan, ya que el Overmind ha muerto en manos de los Protoss.Kerrigan,ahora sin nadie que la controle puede hacer lo que le plazga.Infested Duran estará junto a ti para servirle a Kerrigan.

Lo primero que deberás hacer es destruir el Psi Disrupter,este aparato está evitando que Kerrigan controle los enjambres.Para atrapar algunos Zergs para destruirlo Kerrigan deberá recurrir a Arcturus Mengsk para pedirle algunos Psi Emitters.Estos apartos son capaces de atraer la atención de los Zerg en un corto rango.A cambio de los Psi Emitters,Kerrigan se compromete a ayudar a Mengsk a retomar Khoral,dominada por entonces por la UED.
Kerrigan además de Mengsk,cuenta con el apoyo de Raynor y Fenix,que luego sufriran las consecuencias de aliarse con Kerrigan.
En fin,El Psi Disrupter es destruído y Kerrigan ayuda a Mengsk a retomar Khoral,no sólo por el trato con Mengsk,sino porque ese era uno de los sitios con más fuerzas de la UED.

La UED controla además el nuevo Overmind,con lo que posee algo de control sobre los Zerg,la UED no duda en mandar a los Zerg a atacar a Kerrigan,pero esta los derrota.Kerrigan luego te manda tí a matar a sus aliados Duke y Fenix.Luego de esto,Kerrigan debe deshacerse del Overmind,y cómo la única forma de matar al Overmind definitivamente es matándolo con Dark Templars,Kerrigan secuestra a la Matriarca,Razagal,para obtener a Zeratul y presionarlo a matar al Overmind.
Luego de forzosamente matar al Overmind,Zeratul intenta escapar con la Matriarca,pero Kerrigan los intercepta,Zeratul,temiendo que la Matriarca esté infestada se ve obligado a matarla.Kerrigan,en un acto de bondad deja escapar a Zeratul.

Sin el Overmind,la UED no tiene más control sobre los Zerg y se encuentra debilitada,Kerrigan se encarga de exterminar los últimos restos de la UED,y el Admiral Dugalle se ve obligado a suicidiarse.
Kerrigan ha logrado todos sus objetivos,todas sus metas,ha anquilado a sus enemigos,es la Queen of the Zerg.
Los Protoss volverán a Aiur y tratarán de recontruir y destruido planeta.

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El Nivel Bonus de Starcraft:

Infested Duran,en un momento dado abandona Kerrigan,y no se sabe exáctamente que pasa con él,de hecho la historia no está cerrada ahí.
Si han jugado el nivel secreto sabrán que Duran lidera una serie de experimentos con Protoss y Zergs,Zeratul encuentra estos experiementos,y se topa con Duran.Este dice que él es sólo un sirviente de un gran poder que ha estado dormido por mucho tiempo.
Dice además que las criaturas híbridas de estos experimentos han sido cultivadas y desarrolladas en muchos mundos,y que cuando despierten cambiaran el universo.
No se sabe exactamente que quiso decir este Duran con eso pero puede ser que anticipe la creación de una nueva raza,es decir,¡deja el camino totalmente abierto para un sc2!